2019년 6월 17일 월요일

3D프린터 표면 문제 정리

압출불량, 과압출
Blob = Zits 속도줄이기, 외곽벽 먼저. (Outer before infill walls)
          재봉선(Seam Line) 몰기, Random, Shortest, Sharpest Corner

엔더 3 리트렉션 6mm, 60mm/s

2019년 4월 30일 화요일

펭귄 FB-01 코드 테스트 : 부저 테스트

int FB_buzzer = 4; // FB1 부저셋팅
void setup() {

}

void loop() {
tone(FB_buzzer,261); // 도
delay(1000);
tone(FB_buzzer,293); // 레
delay(1000);
tone(FB_buzzer,329); // 미
delay(1000);

noTone(FB_buzzer);
delay(1000);
}

펭귄 FB-01 코드 테스트 : LED 테스트

int Eye_led = 3; // FB1 눈 셋팅
void setup() {
pinMode(Eye_led, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(Eye_led, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(Eye_led, LOW);
delay(1000);
}

2018년 8월 22일 수요일

Action Cinema 06. Death Star II. Levitation+Optical Fiber

가동극장 시리즈 06입니다. (01, 03을 올리고 갑자기 06으로.. 실은 02, 04,05가 있는데 각각 작업량이 많아 뒤로 미루다 보니 먼저 끝난 06을 올리게 되었습니다.)
반다이 비클 시리즈로 발매 된 데스스타 II 입니다. 스타워즈 Ep6에 완공도 못된 상태에서 터져버린,,,
그러다 보니 키트도 공사중인 모양으로 발매 되었습니다.
이게 왜 가동극장인가는 아래에 동영상 링크로 봐주시기 바랍니다.
광성유 작업을 하였고 광점을 확인 해보니 160개 가량 됩니다.
복잡한 구조이기 때문에 광섬유 작업이 3단계 정도를 거쳐야해서 조금 시간이 더 걸리게 되었습니다.

키트의 뒷부분이 약간 허전해서 조금만 구조물을 만들어 넣고, 기본도장은 락카로 해주고 에나멜 밝은 회색으로 라인을 먹선넣듯이 해주었습니다.

2018년 5월 24일 목요일

Action Cinema 01, 1/100 Gundam Origin

MG 건담 오리진에 서보를 넣고 아두이노, 적외선 센서로 작동을 시켜 보았습니다.
1/100 스케일이 그리 큰게 아니다 보니... 서보 3개를(캐논, 어깨, 허리) 꾸깃꾸깃 넣어보았습니다.
눈, 조종석, 캐논, 캐논조준, 라이플, 라이플 조준에 다양한 크기의 LED도.. 이것도 선이 많아지니 역시 꾸깃꾸깃 느낌이..
하드웨어(키트) 완성 후 대충 코딩을 해서 아들에게 넘겨주면 훨씬 편하고 멋지게 마무리 해줍니다. 코딩은 저보다 훨씬 잘하네요. ^^
적외선 센서 3개를 설치해서 각 센서마다 다른 동작을 합니다.