3D프린터 표면 문제 정리
압출불량, 과압출
Blob = Zits 속도줄이기, 외곽벽 먼저. (Outer before infill walls)
재봉선(Seam Line) 몰기, Random, Shortest, Sharpest Corner
엔더 3 리트렉션 6mm, 60mm/s
Kyoji's life
2019년 6월 17일 월요일
2019년 4월 30일 화요일
펭귄 FB-01 코드 테스트 : 부저 테스트
int FB_buzzer = 4; // FB1 부저셋팅
void setup() {
}
void loop() {
tone(FB_buzzer,261); // 도
delay(1000);
tone(FB_buzzer,293); // 레
delay(1000);
tone(FB_buzzer,329); // 미
delay(1000);
noTone(FB_buzzer);
delay(1000);
}
void setup() {
}
void loop() {
tone(FB_buzzer,261); // 도
delay(1000);
tone(FB_buzzer,293); // 레
delay(1000);
tone(FB_buzzer,329); // 미
delay(1000);
noTone(FB_buzzer);
delay(1000);
}
펭귄 FB-01 코드 테스트 : LED 테스트
int Eye_led = 3; // FB1 눈 셋팅
void setup() {
pinMode(Eye_led, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(Eye_led, HIGH);
delay(1000);
digitalWrite(Eye_led, LOW);
delay(1000);
}
2018년 8월 22일 수요일
Action Cinema 06. Death Star II. Levitation+Optical Fiber
가동극장 시리즈 06입니다. (01, 03을 올리고 갑자기 06으로.. 실은 02, 04,05가 있는데 각각 작업량이 많아 뒤로 미루다 보니 먼저 끝난 06을 올리게 되었습니다.)
반다이 비클 시리즈로 발매 된 데스스타 II 입니다. 스타워즈 Ep6에 완공도 못된 상태에서 터져버린,,,
그러다 보니 키트도 공사중인 모양으로 발매 되었습니다.
이게 왜 가동극장인가는 아래에 동영상 링크로 봐주시기 바랍니다.
광성유 작업을 하였고 광점을 확인 해보니 160개 가량 됩니다.
복잡한 구조이기 때문에 광섬유 작업이 3단계 정도를 거쳐야해서 조금 시간이 더 걸리게 되었습니다.
키트의 뒷부분이 약간 허전해서 조금만 구조물을 만들어 넣고, 기본도장은 락카로 해주고 에나멜 밝은 회색으로 라인을 먹선넣듯이 해주었습니다.
반다이 비클 시리즈로 발매 된 데스스타 II 입니다. 스타워즈 Ep6에 완공도 못된 상태에서 터져버린,,,
그러다 보니 키트도 공사중인 모양으로 발매 되었습니다.
이게 왜 가동극장인가는 아래에 동영상 링크로 봐주시기 바랍니다.
광성유 작업을 하였고 광점을 확인 해보니 160개 가량 됩니다.
복잡한 구조이기 때문에 광섬유 작업이 3단계 정도를 거쳐야해서 조금 시간이 더 걸리게 되었습니다.
키트의 뒷부분이 약간 허전해서 조금만 구조물을 만들어 넣고, 기본도장은 락카로 해주고 에나멜 밝은 회색으로 라인을 먹선넣듯이 해주었습니다.
2018년 5월 24일 목요일
Action Cinema 01, 1/100 Gundam Origin
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